JVN List
Name | Title | Summary | Cveinfo | Cvssv2 | Jvnurl | Published Date | Last Updated Date | Actions |
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JVNDB-2007-002530 | Unreal エンジン用 UCC 専用サーバにおけるサービス運用妨害 (DoS) の脆弱性 | Unreal エンジン用 UCC 専用サーバには、サービス運用妨害 (ビープ音継続およびサーバ低速化) 状態となる脆弱性が存在します。 | CVE-2007-4443 | 5 | http://jvndb.jvn.jp/ja/contents/2007/JVNDB-2007-002530.html | 2007-08-20 | 2012-06-26 | View |
JVNDB-2010-004206 | Unreal エンジンの UGameEngine::UpdateConnectingMessage 関数におけるバッファオーバーフローの脆弱性 | Unreal Tournament、Postal、Raven Shield および SWAT などのゲーム製品で使用されている Unreal エンジンの UGameEngine::UpdateConnectingMessage 関数には、ダウンロードが有効になっている際、バッファオーバーフローの脆弱性が存在します。 | CVE-2010-2702 | 9.3 | http://jvndb.jvn.jp/ja/contents/2010/JVNDB-2010-004206.html | 2010-07-12 | 2012-06-26 | View |
JVNDB-2009-003087 | 複数の製品で使用される Unreal エンジンにおけるサービス運用妨害 (DoS) の脆弱性 | Unreal Tournament、Dead Man"s Hand、Pariah、WarPath、Postal2 および Shadow Ops で使用される Unreal エンジンは、UnChan.cpp の Closing フラグが設定さている際、サービス運用妨害 (サーバ終了) 状態となる脆弱性が存在します。 | CVE-2008-7011 | 4 | http://jvndb.jvn.jp/ja/contents/2009/JVNDB-2009-003087.html | 2009-08-19 | 2012-06-26 | View |
JVNDB-2008-003314 | Unreal Tournament 3 におけるバッファオーバーフローの脆弱性 | Unreal Tournament 3 には、バッファオーバーフローの脆弱性が存在します。 | CVE-2008-3409 | 7.5 | http://jvndb.jvn.jp/ja/contents/2008/JVNDB-2008-003314.html | 2008-07-31 | 2012-06-26 | View |
JVNDB-2008-003315 | Unreal Tournament 3 におけるサービス運用妨害 (DoS) の脆弱性 | Unreal Tournament 3 には、サービス運用妨害 (NULL ポインタデリファレンスおよび デーモンクラッシュ) 状態となる脆弱性が存在します。 | CVE-2008-3410 | 5 | http://jvndb.jvn.jp/ja/contents/2008/JVNDB-2008-003315.html | 2008-07-31 | 2012-06-26 | View |
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